home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1999 January / EnigmA AMIGA RUN 33 (1999)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1999-01].iso / earcd / faq / amiga / books.z / books
Internet Message Format  |  1999-01-01  |  76KB

  1. From: atkin@cs.umass.edu (Marc Atkin)
  2. Newsgroups: comp.sys.amiga.misc,comp.sys.amiga.introduction,comp.sys.amiga.programmer,comp.answers,news.answers
  3. Subject: Amiga Related Books FAQ
  4. Message-ID: <AmigaBooksFAQ-1-907793314@cs.umass.edu>
  5. Reply-To: atkin@cs.umass.edu (Marc Atkin)
  6. Followup-To: comp.sys.amiga.misc
  7. Distribution: world
  8. Organization: University of Massachusetts at Amherst
  9. Approved: news-answers-request@MIT.edu
  10. Expires: Wednesday, 11 Nov 98 15:48:34 EDT
  11. Supersedes: <AmigaBooksFAQ-1-905193356@cs.umass.edu>
  12. Content-Type: text/plain; charset=ISO-8859-1
  13. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  14. Summary: This posting contains a list of books relating to the Amiga
  15.          Personal Computer. Information about each book is given,
  16.          including comments from people on the comp.sys.amiga.* newsgroups.
  17. Originator: atkin@goddard.cs.umass.edu
  18. NNTP-Posting-Host: goddard.cs.umass.edu
  19. X-NNTP-Posting-Host: goddard.cs.umass.edu
  20. Date: 7 Oct 98 20:48:34 GMT
  21. Lines: 1760
  22. Path: senator-bedfellow.mit.edu!bloom-beacon.mit.edu!newsspool.sol.net!newshub.tc.umn.edu!fu-berlin.de!nntprelay.mathworks.com!newsfeed.cwix.com!128.119.166.60!umass.edu!rcfnews.cs.umass.edu!atkin
  23. Xref: senator-bedfellow.mit.edu comp.sys.amiga.misc:208826 comp.sys.amiga.introduction:14452 comp.sys.amiga.programmer:128449 comp.answers:33395 news.answers:141676
  24.  
  25. Posted-By: auto-faq 2.4
  26. Archive-name: amiga/books
  27. Posting-Frequency: monthly on the 7th
  28. Last-modified: 7-September-1998
  29.  
  30. Amiga Related Books FAQ 
  31. *********************** 
  32.  
  33. This FAQ is compiled as a service to the Amiga community. It is an attempt to 
  34. give the Amiga programmer and user an overview of useful books for his/her 
  35. favorite computer. It is not complete. If you feel that a book should be 
  36. added to the list, want to comment on one of the books in the list, want to 
  37. point out mistakes or add missing information, please send e-mail to: 
  38.  
  39.     atkin@cs.umass.edu 
  40.  
  41. I think it is useful to hear people's comments about particular books. That 
  42. is why some book descriptions are followed by quotes that I picked up from 
  43. the Usenet Amiga news groups. If you want to have your comment removed or 
  44. want to say something about a particular book, please contact me. Anonymous 
  45. comments, content-free opinions, or remarks that I determine to be factually 
  46. wrong will not be accepted. 
  47.  
  48. The most up-to-date text version of this FAQ can be found at: 
  49. http://eksl-www.cs.umass.edu/~atkin/amiga/books.faq.txt 
  50. There is also a HTML version available: 
  51. http://eksl-www.cs.umass.edu/~atkin/amiga/books.faq.html 
  52.  
  53. This document is copyright (c) 1998, Marc Atkin . All rights reserved. 
  54. Permission is granted for non-profit distribution of this document as long as 
  55. it is kept intact. Inclusion of this FAQ in commercial publications 
  56. (including CDROMs) requires express written permission. 
  57.  
  58. ------------------------------------------------------------------------------
  59. Last changed: 7-September-1998 
  60.  
  61. Changes since last posting to the comp.sys.amiga.* newsgroups: 
  62.   o none! 
  63. ------------------------------------------------------------------------------
  64.  
  65.  
  66. Contents: 
  67. ========= 
  68.  
  69. 0. Terms and Conventions 
  70.  
  71. 1. Understanding the Amiga 
  72. 1.1 Programmer's 'Must Haves' 
  73. 1.2 Programmer's Reference 
  74. 1.3 General Reference 
  75. 1.4 AmigaDOS 
  76. 1.5 Hardware 
  77. 1.6 Important Older Material 
  78.  
  79. 2. Assembly Programming 
  80. 2.1 Learning Assembly (680x0) 
  81. 2.2 Reference 
  82.  
  83. 3. C Programming 
  84. 3.1 Learning C 
  85. 3.2 Reference 
  86. 3.3 Amiga Specific 
  87.  
  88. 4. C++ Programming 
  89. 4.1 Learning C++ 
  90. 4.2 Reference 
  91.  
  92. 5. ARexx Programming 
  93. 5.1 Learning ARexx 
  94. 5.2 Reference 
  95.  
  96. 6. Applications Programming 
  97. 6.1 Compilers 
  98. 6.2 Computer Graphics 
  99. 6.3 User Interfaces 
  100.  
  101. 7. Using Applications 
  102. 7.1 The Video Toaster 
  103. 7.2 Telecommunications 
  104. 7.3 Music 
  105.  
  106. Appendix A: Ordering Information 
  107. Appendix B: Bookstores 
  108.  
  109.  
  110. 0. Terms and Conventions 
  111. ======================== 
  112.  
  113. Unless otherwise specified, all prices are in U.S. Dollars: 
  114.   o AUS: Australian Dollars 
  115.   o CAN: Canadian Dollars 
  116.   o UKP: English Pounds 
  117.   o DM: German Marks 
  118.  
  119. Book comments without an attribution are my own (well, at least I take 
  120. responsibility for them). 
  121. I try to give information about the newest edition of a book. If a comment's 
  122. date precedes the publication date, it's probably referring to an older 
  123. edition. 
  124.  
  125.  
  126. 1. Understanding the Amiga 
  127. ========================== 
  128.  
  129. 1.1 Programmer's 'Must Haves' 
  130. ----------------------------- 
  131.  
  132.   o Amiga International: 
  133.     Amiga Developer CD V1.2 
  134.     1998, ICP-Verlag 
  135.     DM 24.80 (about $17) 
  136.     
  137.     This CD contains all the material you need to start developing software 
  138.     for Amiga computers (aside from a C compiler). 
  139.     
  140.     A summary of contents is taken from the Amiga International Website : 
  141.       o The original CDTV Developer Package 
  142.       o Developer Conference Disksets 1988-1993 
  143.       o The CD32 developer package + "BuildCD" CD writer package 
  144.       o Packages contributed by 3rd parties: PowerUP, WarpUp, WBPath, 
  145.         ActionFSSM, Envoy v2.0, INet 225 v2, Kiskometer, Enforcer v37.70. 
  146.       o BOOPSI gadget and image classes, the AmigaOS 2.04 example code, as 
  147.         part of the original 2.04 Native Developer Kit, the RKM 2.04 code 
  148.         examples, the complete set of registered IFF forms, IFF example and 
  149.         stress test files, all IFF packages released by Commodore-Amiga, 
  150.         Inc., the camd v37.1 MIDI developer kit, the SANA-II standard package 
  151.         and developer kit, the Installer v43.1 package. 
  152.       o International support material: Sample text using ISO-8859-1, 
  153.         translation guidelines. 
  154.       o 1.3, 2.0, and 3.1 Native Developer Kits: `C' and assembly language 
  155.         header files, linker and runtime libraries, system documentation and 
  156.         tutorial texts, example code covering the AmigaOS 3.0 and 3.1 
  157.         features, the NewIFF v39 package, the AmigaGuide and DataTypes 
  158.         documentation and example code. 
  159.       o Reference material: Amiga Mail Volume 1 (Spring 1987 - Jan/Feb 1989), 
  160.         Amiga Mail Volume 2 articles in AmigaGuide format (Jan/Feb 1990 - 
  161.         Mar/Apr 1993), hardware related articles, the Includes & Autodocs in 
  162.         AmigaGuide format. 
  163.     
  164.   o Ralph Babel: 
  165.     The Amiga Guru Book 
  166.     1993, Ralph Babel (published by Ralph Babel, no ISBN) 
  167.     DM 79.00 
  168.     
  169.     hr@brewhr.swb.de (Heiko Rath), 3 Dec 1993: 
  170.     "The Amiga Guru Book is a book about the Amiga and its operating system. 
  171.     It offers fundamental knowledge of the Amiga system and covers such areas 
  172.     as: guidelines for proper multitasking programming, ANSI C, Aztec C and 
  173.     SAS/C, debugging techniques, AmigaDOS, the file systems, the format of 
  174.     load and object modules, process creation, CLI and user shells, handlers 
  175.     and packets (more than complete list of packets), and many other areas. 
  176.     There are many useful bits and pieces about the OS that you'd have a hard 
  177.     time finding anywhere else." 
  178.     
  179.     Further reviews are available in docs/misc/gurubook-info.lha on Aminet . 
  180.     
  181.   o Commodore Business Machines: 
  182.     Amiga ROM Kernel Reference Manual: Libraries 
  183.     (3rd edition; dark gray cover) 
  184.     Addison-Wesley , 1991. ISBN 0-201-56774-1 
  185.     $38.95 
  186.     
  187.     Basic introduction to using the Amiga library functions for intuition, 
  188.     graphics, and exec. Many C examples. Suitable for the beginner, although 
  189.     some background in computer programming (especially C) would be helpful. 
  190.     Covers Kickstart/Workbench through version 2.0. All examples are 
  191.     available in executable and source code form from Fish disk #741 and 
  192.     #742. 
  193.     
  194.   o Commodore Business Machines: 
  195.     Amiga ROM Kernel Reference Manual: Devices 
  196.     (3rd edition; dark gray cover) 
  197.     Addison-Wesley , 1991. ISBN 201-56775-X 
  198.     $28.95 
  199.     
  200.     Basic introduction to programming Amiga devices and resources (basic I/O 
  201.     interface to the actual hardware). Many C examples which are available in 
  202.     executable and source code form from Fish disk #741. Covers 
  203.     Kickstart/Workbench through vesion 2.0. This book also contains the 
  204.     official IFF documentation, which covers the IFF format philosophy itself 
  205.     and many of its incarnations. The included IFF handling code has been 
  206.     superseded several times by publications on Fish disks. As of this 
  207.     writing, the newest version is 39.11 from Fish disk #985. 
  208.     
  209.   o Commodore-Amiga, Inc.: 
  210.     The AmigaDOS Manual (3rd edition) 
  211.     Bantam, 1991. ISBN 0-553-35403-5 
  212.     $24.95, CAN 31.95, UKP 21.99 
  213.     
  214.     Covers all AmigaDOS through 2.04. It contains a user manual style 
  215.     introduction to the AmigaShell and its commands (which actually is 
  216.     identical to some user manualy shipped by C=), a printout of the 
  217.     Autodocs, and covers the on-disk structure of OFS and FFS, the format of 
  218.     linkable and loadable binaries, packets, and some internal DOS 
  219.     structures. 
  220.     
  221.     arno@yaps.dinoco.de (Arno Eigenwillig), 27 Jul 1994: 
  222.     "I would not recommend it, though. It has a high redundancy w.r.t. other 
  223.     publications from C=, and its exclusive parts are often incomplete or 
  224.     incorrect." 
  225.     
  226.   o Commodore Business Machines: 
  227.     Amiga User Interface Style Guide 
  228.     Addison-Wesley , 1991. ISBN 0-201-57757-7 
  229.     $21.95 
  230.     
  231.     Describes the philosophy behinds the Amiga graphical user interface. 
  232.     Presents guidelines for interface design ("look and feel") that all Amiga 
  233.     applications (and games!?) should adhere to. Covers Kickstart/Workbench 
  234.     version 2.x. Well suited for the beginner, with emphasis on general 
  235.     interface principles, and less on the actual programming. 
  236.  
  237. 1.2 Programmer's Reference 
  238. -------------------------- 
  239.  
  240.   o John Thomas Berry: 
  241.     Inside the Amiga with C (2nd edition) 
  242.     Waite Group Press , 1988. ISBN 0-672-22625-1 
  243.     $24.95 
  244.     
  245.     "David Sowsy" dsowsy@cs.uml.edu, 23 May 1996: 
  246.     "It has enough theory and explains adequately the Amiga's core messaging 
  247.     system and custom hardware accesses using C programming techniques. The 
  248.     code however is very out of date (1.2). [The target audience is] someone 
  249.     who has decent background in formal data structures, assembly/machine 
  250.     level programming, and CS arithmetic (bin, hex, and decimal conversions), 
  251.     as well as C. C++ programmers can benefit as well because the messaging 
  252.     concepts are fairly high level." 
  253.     
  254.   o Commodore Business Machines: 
  255.     Amiga ROM Kernel Reference Manual: Includes and Autodocs 
  256.     (3rd edition; dark gray cover) 
  257.     Addison-Wesley , 1991. ISBN 0-201-56773-3 
  258.     $38.95 
  259.     
  260.     Covers Kickstart/Workbench through version 2.0. The book is basically a 
  261.     print-out of all the include (header) files and autodocs (on line 
  262.     descriptions) of all the Amiga library functions except DOS. The reason 
  263.     this book isn't listed with the "must have's" is that all this 
  264.     information can be obtained in machine readable form by contacting 
  265.     Commodore directly. Additionally, the include files come with most 
  266.     commercial compilers. They are also included on the FreshFish CD-ROM. 
  267.     
  268.   o Commodore Business Machines: 
  269.     Amiga Hardware Reference Manual 
  270.     (3rd edition; dark gray cover) 
  271.     Addison-Wesley , 1991. ISBN 0-201-56776-8 
  272.     
  273.     If you want to access the hardware directly, this is the book to get. 
  274.     Descriptions of all the Amiga hardware registers. Be warned however that 
  275.     Commodore now officially dissuades "banging the hardware". This is to 
  276.     ensure compatability of today's programs with future releases of the 
  277.     operating system and Amiga hardware. This book covers the Enhanced Chip 
  278.     Set (ECS). There will be no manual for AGA (Advanced Graphic 
  279.     Architecture). 
  280.     
  281.   o Commodore Business Machines: 
  282.     V3.1 Amiga Developer Update Disk Set 
  283.     Commodore, 1994. 
  284.     CATS part number: AMDEV3.1 
  285.     $30.00 
  286.     (superseded by the Developer CD .) 
  287.     
  288.     Contents: 
  289.     
  290.       o Docs: V40.15 Autodocs, and articles/notes about V38/V39/V40 
  291.       o Includes & Libs: V40.15C and assembler include files and linker libs 
  292.       o Examples1: General library examples including Locale, plus PCMCIA 
  293.       o Examples2: IFF modules and examples, Datatypes, AmigaGuide 
  294.       o SWToolkit3: The latest Amiga debugging tools 
  295.     
  296.   o Commodore Business Machines: 
  297.     1989 Amiga Developers Conference Notes 
  298.     Commodore, 1989. 
  299.     CATS part numbers: NOTES89 & NOTES89D 
  300.     $75.00 
  301.     
  302.     510-page manual and 2 disks created for 1989 Amiga Developers Conference. 
  303.     Subjects include: Intro to Programming the Amiga, Features Outline for 
  304.     V1.3 ECS Features and the Graphics Library, Janus Dual-Port Memory, 
  305.     Hi-Res Color Graphics Card, Interfacing to ARexx, Advanced Amiga 
  306.     Architechtures, The IFF parse.library, and more. 
  307.     
  308.   o Commodore Business Machines: 
  309.     1988 Amiga Developers Conference Notes 
  310.     Commodore, 1988. 
  311.     CATS part numbers: NOTES88 & NOTES88D 
  312.     $75.00 
  313.     
  314.     400+ page manual and 4 disks created for 1988 Amiga Developers 
  315.     Conference. Topics covered include: Unique Amiga Techniques, Tips and 
  316.     Tricks for Programming in C, IFF, Autoboot and Kickstart V1.3, V1.3 
  317.     Printer Device and Printer Drivers, Amiga Audio and Sound, Overscan, 
  318.     Hi-Resolution Fonts, Programming for 16-Bit Amiga, A500 Expansion Cards, 
  319.     and much more. 
  320.     
  321.   o Commodore Business Machines: 
  322.     AmigaMail (The Amiga Technical Newsletter) 
  323.     Commodore, 1987-1993. 
  324.     CATS part numbers and prices below 
  325.     
  326.     AmigaMail Volume I, P/N: AMVOL1 $75.00 
  327.     Back issues from January/February 1987 to July/August '90. 
  328.     (Binder and index tabs are sold separately.) 
  329.     AmigaMail Volume II, P/N: AMAILBI01 $75.00 
  330.     Back issues from September/October '90 to May/June '93. 
  331.     (Binder and index tabs are sold separately.) 
  332.     AmigaMail Binder, P/N: AMAIL1B01 (Vol. 1), AMAIL2B02 (Vol. II) $10.00 ea. 
  333.     AmigaMail Index Tabs, P/N: AMAILIND $5.00 ea. 
  334.     
  335.   o Christian Kuhnert, Stefan Maelger, and Johannes Schemmel: 
  336.     Amiga Intern 
  337.     Abacus, 1992. ISBN 1-55755-148-0 
  338.     
  339.     Adam@beachyhd.demon.co.uk, 08 Apr 1996: 
  340.     "It is out of print now, [...] but there may well be copies stored in 
  341.     warehouses around the world if people look hard enough (I managed to pick 
  342.     up a copy for a friend of mine about a year ago, after a bit of 
  343.     searching). The book is basicaly split in to 3 parts. The first part 
  344.     concerns the Amiga libraries, and gives a fairly comprehensive run down 
  345.     (including descriptions, parameters, usage, etc.) of all the functions 
  346.     (KS2.x) of all the main system libraries. The second part is an excellent 
  347.     guide and reference section for programming AREXX. I learned everything I 
  348.     know about AREXX from this book. It follows on in to details of how to 
  349.     write external programs that can interact with AREXX programs, etc. The 
  350.     third part is hardware related. This, nowadays, is less useful, mainly 
  351.     because (i) we are now forbidden to touch the hardware FTMP, and (ii) 
  352.     it's only the ECS hardware, not the AGA stuff. I still think this is one 
  353.     of the most useful books I've bought." 
  354.     
  355.   o Sheldon Leemon: 
  356.     Inside Amiga Graphics 
  357.     Compute! Publications, 1986. ISBN 0-87455-040-8 
  358.     
  359.     Charles Patterson (midian@azstarnet.com), 4 Oct 1997: 
  360.     "Graphics programming in C and BASIC. In depth and detailed information 
  361.     on using graphics." 
  362.     
  363.   o Stephen Levy: 
  364.     Amiga Programmer's Guide 
  365.     Compute! Publications, 1986. ISBN 0-87455-028-9 
  366.     
  367.     Charles Patterson (midian@azstarnet.com), 4 Oct 1997: 
  368.     "General overview of the Amiga and programming it in Basic, C, and 
  369.     Assembler. Handy for the beginner." 
  370.     
  371.   o Eugene P. Mortimore: 
  372.     Amiga Programmer's Handbook 
  373.     Sybex, 1985. ISBN 0-89588-343-0 
  374.     
  375.     Charles Patterson (midian@azstarnet.com), 4 Oct 1997: 
  376.     "Detailed information on programming the Amiga. A wealth of information. 
  377.     Very handy reference but quite dated." 
  378.     
  379.   o Randy Thompson and Rhett Anderson: 
  380.     Mapping the Amiga 
  381.     Compute Books, 1993. ISBN 0-87455-267-2 
  382.     $27.95 
  383.     
  384.     jagapen@sarah.wisc.edu (Jonathan Gapen): 
  385.     "Alphabetical listing of all OS functions with descriptions, host 
  386.     library, offsets, syntax, prototype in C and ML, arguments, results and 
  387.     the OS version in which it first appeared. Alphabetical listing of all OS 
  388.     structures with size, include file and listing of the structure with C 
  389.     and ML types. Also includes a section listing all hardware registers with 
  390.     detailed descriptions. Covers OS versions through V39 and hardware 
  391.     through ECS." 
  392.     
  393.   o [author?]: 
  394.     The 'Kickstart' Guide to the AMIGA 
  395.     Ariadne Software Ltd., 1987. ISBN 0-9512921-0-2 
  396.     
  397.     ajo1 (ajo1@ukc.ac.uk), 10-Nov-1995: 
  398.     "It details quite a few low level concepts on how to write stuff for the 
  399.     Amiga; it has some assumptions that you have come from programming a C64, 
  400.     but it still useable otherwise. It's quite old and only goes up to 1.2, 
  401.     and it talks about 1.1, but the basic concepts are there, which seem to 
  402.     be lacking from more modern stuff (where it is assumed you know it 
  403.     already). Overall, not a book I would buy new, but as it only cost me 2 
  404.     UKP, I'm not exactly going to argue about it." 
  405.  
  406. 1.3 General Reference 
  407. --------------------- 
  408.  
  409.   o Denny Atkin: 
  410.     Denny Atkin's Best Amiga Tips and Secrets 
  411.     Compute Books, 1993. ISBN 0-87455-275-3 
  412.     $19.95 
  413.     
  414.     "Dale L. Larson" dale@iam.iam.com: 
  415.     "From the back of the book: `Whether you're a beginner or expert you'll 
  416.     find hundreds of handy tips for harnessing the power of your Amiga in 
  417.     this extensive guide.' I agree and wholeheartedly recommend this book. 
  418.     (Actually, I probably only found a dozen tips that were new to me, but I 
  419.     am a former Commodore Software Engineer.) It includes info on machines 
  420.     from the A1000 to the A1200 and A4000 and software for all of the above." 
  421.     
  422.   o Paul Overaa: 
  423.     First Steps Amiga 
  424.     Bookmark Publishing Ltd , 1996, ISBN 1-85550-008-6 
  425.     6.99 UKP 
  426.     
  427.     Bookmark Publishing, 10 May 1996: 
  428.     "Written and designed with the out-and-out newcomer in mind [...] No 
  429.     previous experience required, of the Amiga or of any computer! [...] It 
  430.     explains in clear, everyday terms how to operate your Amiga and the 
  431.     valuable Workbench programs that come with it." 
  432.     
  433.   o David Tiberio: 
  434.     Amiga/Toaster Reference Manual 
  435.     Area52 , 1994. (published by Area52, no ISBN) 
  436.     $34.95 
  437.     
  438.     dtiberio@libserv1.ic.sunysb.ed (David Tiberio), 25 Mar 1994: 
  439.     "[The book] contains over 1000 pages and 80 pictures, all about the Amiga 
  440.     and computers. It covers AmigaDOS, Workbench, Lightwave, AdPro, hardware 
  441.     compatibility, some ARexx, and over 500 FAQ style questions. Also 
  442.     included are hundreds of charts and tables, and Index of things such as 
  443.     Light Refraction (3d users), GURU errors, screenmodes, color RGB values 
  444.     for over 300 colors, Hayes commands, and more. The dictionary included 
  445.     with it contains over 800 words, although the next revision will have 
  446.     over 3000 words in the dictionary. [...] also included is a 40 page list 
  447.     of people, movies, etc that use Amigas for various purposes." 
  448.     
  449.     A demo is available from Aminet ( biz/demo/AORM_2.2.lha ). 
  450.  
  451. 1.4 AmigaDOS 
  452. ------------ 
  453.  
  454.   o Commodore-Amiga, Inc.: 
  455.     The AmigaDOS Manual (3rd edition) 
  456.     Bantam, 1991. ISBN 0-553-35403-5 
  457.     $24.95, CAN 31.95, UKP 21.99 
  458.     
  459.     see section 1.1: "Programmer's 'Must haves'" 
  460.     
  461.   o Sheldon Leemon: 
  462.     AmigaDOS Reference Guide (4th edition) 
  463.     Compute, 1992. ISBN 0-87455-268-0 
  464.     $22.95, UKP 20.95 
  465.     
  466.     se1pt@dmu.ac.uk (Paul Toyne), 9 Feb 1994: 
  467.     "...it is excellent, it covers all forms of pattern matching, the basics 
  468.     of DOS and then lists each command with complete description. It covers 
  469.     1.x ,2.x and 3.x." 
  470.     
  471.   o [author?]: 
  472.     Mastering Amiga DOS, Volumes 1, 2, and 3 
  473.     Bruce Smith Books, [year?]. ISBN 1-873308-18-3 
  474.     UKP 21.95 
  475.     
  476.     ebalkan@ppbbs.UUCP (Eric Balkan), 11 Feb 1994: 
  477.     "I just bought vol 1 and I wouldn't recommend it -- it's too basic and 
  478.     incorrect in spots. And when he gets to an interesting part, he says it's 
  479.     in vol 2." 
  480.  
  481. 1.5 Hardware 
  482. ------------ 
  483.  
  484.   o Warren Block: 
  485.     A1200 Hardware FAQ 
  486.     A4000 Hardware Guide 
  487.     
  488.     These two on-line documents answer common hardware problems with the 
  489.     A1200 and A4000, and how to go about fixing them. They are both available 
  490.     on Aminet ( hard/misc/a1200hardfaq.lha and hard/misc/a4khard.lha ). 
  491.     
  492.   o Commodore Business Machines: 
  493.     A500/A2000 Technical Reference Guide 
  494.     Commodore, [year?]. 
  495.     CATS part number: TECHREF01 
  496.     $40.00 
  497.     
  498.     A 275-page reference manual that describes the technical features of the 
  499.     A500 and A2000, as well as those features that differ from the A1000. 
  500.     Table of contents includes: System Block Diagrams, Amiga Expansion, 
  501.     Designing Hardware for the Amiga Expansion Architecture, Driver 
  502.     Documentation, Software for Amiga Expansion, PC Bridgeboard and 
  503.     schematics. 
  504.     
  505.   o Commodore Business Machines: 
  506.     Amiga 1000 Schematics and Expansion Specifications 
  507.     Commodore, 1986. 
  508.     CATS part number: A1000SM 
  509.     $20.00 
  510.     
  511.     Spiral-bound manual containing full Amiga 1000 schematics, timing 
  512.     diagrams, PAL equations, and documentation for the auto-configuration 
  513.     process. 
  514.     
  515.   o Grote, Gelfland, Abraham: 
  516.     Amiga Disk Drives, Inside and Out 
  517.     Abacus, 1988. ISBN 1-55755-042-5 
  518.     
  519.     lo@hawaiian.net (Lopaka), 7 Apr 1996: 
  520.     "Came with a disk and some programs, lots of info about how the old file 
  521.     system worked, ways to hack it, overcome copy protection etc. My gripe 
  522.     was that 'Inside and Out' should at least cover what the jumpers do, tips 
  523.     on fixing floppy drives, ways to make PC drives work on the Amiga etc. If 
  524.     I had a chance to glance at it first, I would not have ordered it, but it 
  525.     was mail order. I'm sure some coders would like the book, but ah well, 
  526.     it's too dated now, I think." 
  527.     
  528.     lucadip@flashnet.it (Luca DP), 25 May 1998: 
  529.     "It's simply a great book, and it covers everything from how the data is 
  530.     physically stored on the disks to everything a programmer should know 
  531.     about: programming under AmigaDos or directly `banging' on the hardware. 
  532.     It includes plenty of examples (and there are 3 working programs at the 
  533.     end of the book) and a disassembly of the ROM routines. Don't even think 
  534.     about making your own boot disk without this book! If you can find it 
  535.     now, even used, it's worth buying." 
  536.     
  537.     Randell.Jesup@scala.com (Randell Jesup), 20 Jul 1998: 
  538.     "I was in charge of the disk drivers and AmigaDOS at Commodore from 1988 
  539.     until the end. I did major rewrites on the floppy drivers, rewrote 
  540.     AmigaDOS in C/ASM (from BCPL/ASM), etc. This book has more technical 
  541.     errors and code-bugs than you can shake a stick at. Many of the specs 
  542.     given (or more normally assumed without comment) are just plain wrong and 
  543.     will fail on some subset of Amiga drives out there (people like this were 
  544.     the reason some program's copy-protection code failed randomly or on 
  545.     certain machines). I have a copy of it (in a box somewhere now) that had 
  546.     yellow post-it's for each major bug. It was full of them. I considered 
  547.     this book a hopeless case back in '88. 
  548.     
  549.     If you must program the floppy hardware directly, respect the timing 
  550.     requirements. The code in the book was littered with busywait-loops that 
  551.     might work semi-correctly on an A500 - maybe. Take over from the OS 
  552.     correctly so you don't collide with it. [...] The [AmigaDOS] drivers come 
  553.     within a few percent of the theoretical max, and have extensive 
  554.     error-recovery code to manage to retrieve sectors off of damaged tracks. 
  555.     Use the OS." 
  556.     
  557.   o [author?]: 
  558.     A1200 Insiders Guide 
  559.     Bruce Smith Books, [year?]. [ISBN?] 
  560.     UKP 14.95 
  561.     
  562.   o various authors: 
  563.     Specification for the Advanced Amiga (AA) Chip Set 
  564.     1993. 
  565.     
  566.     On-line document, available from Aminet ( text/hyper/aga_guide.lha ). 
  567.     
  568.     Dirk@chessy.aworld.de (Dirk Kocherscheidt), 12 Apr 1996: 
  569.     [...] includes a complete list of the registers of the AGA-Custom-Chips. 
  570.     As far as I know, this guide is the only available documentation about 
  571.     AGA. It's pretty useful for demo/game coders who already know how the OCS 
  572.     works, because the guide doesn't give any real examples (except 
  573.     explaining how the new display and sprite modes work). The registers are 
  574.     both listed by address and by name. If you click on the register's name 
  575.     you get exact information about what each bit means and how it has to be 
  576.     used. All in all I'd say that this guide is pretty useful." 
  577.  
  578. 1.6 Important Older Material 
  579. ---------------------------- 
  580.  
  581.   o Commodore Business Machines: 
  582.     Amiga ROM Kernel Reference Manual: Libraries and Devices 
  583.     (1st edition; white cover) 
  584.     Addison-Wesley , 1986. ISBN 0-201-11078-4 
  585.     
  586.     Covers the Amiga System Software up to Version 1.2. Gives a good 
  587.     introduction to programming Amiga graphics and I/O. Many examples, mostly 
  588.     in C (Source Code can be found on Fisk Disk ???). Since the operating 
  589.     system has evolved quite a bit since 1986, this and the following books' 
  590.     value is now mostly nostalgia... 
  591.     
  592.   o Commodore Business Machines: 
  593.     Amiga Intuition Reference Manual 
  594.     (1st edition; white cover) 
  595.     Addison-Wesley , 1986. ISBN 0-201-11076-8 
  596.     
  597.     Covers Intuition programming through Workbench 1.2. A wonderfully gentle 
  598.     introduction to programming user interfaces on the Amiga. Contains a lot 
  599.     of information on the philosophy of the Amiga interface. Basic knowledge 
  600.     of C required. Now superseded by the newer "RKM: Libraries" and "User 
  601.     Interface Style Guide". 
  602.     
  603.   o Commodore Business Machines: 
  604.     Amiga ROM Kernel Reference Manual: Exec 
  605.     (1st edition; white cover) 
  606.     Addison-Wesley , 1986. ISBN 0-201-11099-7 
  607.     
  608.     Covers Exec programming through Kickstart/Workbench 1.2. The nitty gritty 
  609.     of the Amiga kernel: Basic data structures, tasks, memory allocation and 
  610.     the like. Now superseded by the newer "RKM: Libraries". 
  611.     
  612.   o Commodore Business Machines: 
  613.     Amiga Hardware Reference Manual 
  614.     (1st edition; white cover) 
  615.     Addison-Wesley , 1986. ISBN 0-201-11077-6 
  616.     
  617.     The hardware bangers manual for the original chipset (OCS). Explains what 
  618.     all the hardware registers mean and how to get them to work for you. Some 
  619.     assembly examples. Since Commodore now officially dissuades from directly 
  620.     accessing the hardware, and has no plans for publishing an AGA hardware 
  621.     manual, this book is actually still fairly useful for those who have to 
  622.     know how their computer works on the hardware level. 
  623.     
  624.   o Commodore Business Machines: 
  625.     Amiga ROM Kernel Reference Manual: Includes and Autodocs 
  626.     (2nd edition; blue cover) 
  627.     Addison-Wesley , 1989. ISBN 0-201-18177-0 
  628.     
  629.     Covers version Kickstart/Workbench Version 1.3. A print-out of all the 
  630.     include files and autodocs (on-line documentation) for all the Amiga 
  631.     library functions (except DOS). Contains summaries and call parameters 
  632.     for all the functions. This information had previously been distributed 
  633.     amongst the Libraries, Exec, and Intuition Rom Kernel Reference Manual in 
  634.     the 1.2 release. 
  635.     
  636.   o Commodore Business Machines: 
  637.     Amiga ROM Kernel Reference Manual: Libraries and Devices 
  638.     (2nd edition; blue cover) 
  639.     Addison-Wesley , 1989. ISBN 0-201-18187-8 
  640.     
  641.     All the introductory text and examples from the Kickstart Version 1.2 ROM 
  642.     Kernel Reference Manuals, revised and updated for Version 1.3. All 
  643.     examples are available in executable and source code form from Fish disk 
  644.     #344. 
  645.     
  646.   o Commodore Business Machines: 
  647.     Amiga Hardware Reference Manual 
  648.     (2nd edition; blue cover) 
  649.     Addison-Wesley , 1989. ISBN 0-201-18157-6 
  650.     
  651.     As far as I know, this manual is basically identical to the 1.2 release 
  652.     described above (although it claims to be updated to release 1.3). 
  653.     
  654.   o Commodore Business Machines: 
  655.     AmigaDOS V2.0 Native Developer Update 
  656.     Commodore, [year?]. 
  657.     CATS part number: NATDEV20 
  658.     $20.00 
  659.     
  660.     The 2.0 Native Developer Update is a must-have for any Amiga programmer. 
  661.     This four-disk set contains the final 2.0 function Autodocs, final 2.0 C 
  662.     and assembler Amiga include files, linker libs (Amiga.lib, debug.lib, 
  663.     ddebug.lib) FD files, offsets, a great deal of 2.0 example code, and the 
  664.     "Software Toolkit II" disk full of the latest Amiga debugging tools. 
  665.     (This disk set has been replaced by the new V3.1 Amiga Developer Update 
  666.     but is still very useful for its 2.0 example code). 
  667.  
  668.  
  669. 2. Assembly Programming 
  670. ======================= 
  671.  
  672. [also see the comp.sys.m68k FAQ ] 
  673.  
  674. 2.1 Learning Assembly (680x0) 
  675. ----------------------------- 
  676.  
  677.   o Gerry Kane, Doug Hawkins, and Lance Leventhal: 
  678.     68000 Assembly Language Programming 
  679.     Osborne McGraw-Hill , 1981. ISBN 0-931988-62-4 
  680.     
  681.   o Stan Kelly-Bootle and Bob Fowler: 
  682.     68000, 68010, 68020 Primer 
  683.     Waite Group Press , 1987 (2nd printing). ISBN 067-224050-4 
  684.     
  685.     bruce.parke@canrem.com (Bruce Parke), 27 Oct 1993: 
  686.     "The best book that I have found on the 68000 [...]. I have found it to 
  687.     be easy to understand, and has helped to make me understand the 68000's 
  688.     instructions without a lot of effort. Everyone I have loaned the book to 
  689.     says the same thing. It explains everything about the instructions." 
  690.     
  691.   o Paul Overaa: 
  692.     Mastering Amiga Assembler 
  693.     Bruce Smith Books, 1992. ISBN 1-873308-11-6 
  694.     
  695.   o [author?]: 
  696.     Amiga Machine Language 
  697.     Abacus, [year?]. [ISBN?] 
  698.     
  699.     aroehrig@dragon.achilles.net (Andrew Roehrig), 15 Jun 1995: 
  700.     "It's a little old, but [the book] is a good starter. I picked up my copy 
  701.     for five bucks at a used book store. It's blue and white." 
  702.     
  703.     ronnie@darkside.demon.co.uk (Ron Lyon), 18 Jun 1995: 
  704.     "This book is terrible, useless, incorrect, [expletive], no good, and 
  705.     guess what I dont like it. It is so old that it was written for Workbench 
  706.     1.2, it teaches you bad coding habits and the code in there never seemed 
  707.     to work for me. ;-( I had the misfortune to try and learn assembly from 
  708.     this book when it first came out. I've still got it but now it's in lots 
  709.     of small pieces, it's great therapy tearing yet another page to bits when 
  710.     some code doesn't do what it should. ;-) Try `Mastering Amiga Assembler' 
  711.     by Paul Overaa published by Bruce Smith Books. Also try a generic 68000 
  712.     programming book to learn the instruction set and register usage." 
  713.  
  714. 2.2 Reference 
  715. ------------- 
  716.  
  717.   o Motorola: 
  718.     MC68030 Users Manual (3rd edition) 
  719.     [publisher?], 1990. [ISBN?] 
  720.     document number: MC68030UM/AD Rev. 2 
  721.     
  722.     Reid_Bishop@a68k.denver.CO.US (Reid Bishop), 31 Mar 93: 
  723.     "I think the best references are Motorola's own users manuals. I have the 
  724.     68030 manual, and it is excellent. I don't yet have the 68040 manual. 
  725.     Often you can get these manuals direct from Motorola." 
  726.     
  727.   o Motorola: 
  728.     Programmers Reference Manual 
  729.     [publisher?], 1992?. [ISBN?] 
  730.     document number: M68000PM/AD Rev. 1 
  731.     $3.70 
  732.     
  733.     dkeller@vnet.ibm.com (Doug Keller), 31 Mar 1993: 
  734.     "If you want to know about the hardware get the 030 or 040 Users Manual 
  735.     from Motorola. If you want to know about assembly language programming 
  736.     get the Programmers Reference Manual. The Programmers Reference Manual 
  737.     covers all the processors in the 68000 series." 
  738.     
  739.     Charles_P_Peterson@fcircus.sat.tx.us (Charles P Peterson), 8 Jan 95: 
  740.     "This manual covers 68000-68040, 68881, 68882, 68851 (not 68060 yet). 
  741.     There is no programmer's manual for the 68060 yet (as of December 1994) 
  742.     just a `User's' manual. I just got [the Reference Manual], and it's a 
  743.     very nicely bound large and thick softcover book. Obviously a bargain, 
  744.     and a necessity for anyone doing this kind of work." 
  745.     
  746.     Thakeria@Delphi.com (Kenneth L. Young), 15 Mar 95: 
  747.     "The best source of information about instruction codes and timing 
  748.     sequences for the Motorola family of microprocessors that I have found is 
  749.     in a resource manual that Motorola publishes called M68000 Family 
  750.     Programmer's Reference Manual. [...] My catalog currently lists the cost 
  751.     at $3.70 plus shipping and handling. This is worth 500 times its weight 
  752.     in gold. This book also contains reference material for the `MC68330 - 
  753.     Integrated CPU32 Processor', `MC68340 - Integrated Processor with DMA', 
  754.     `MC68851 - Paged Memory Management Unit', `MC68881 - Floating-Point 
  755.     Coprocessor', and `MC68882 - Enhanced Floating-Point Coprocessor'." 
  756.  
  757.  
  758. 3. C Programming 
  759. ================ 
  760.  
  761. 3.1 Learning C 
  762. -------------- 
  763.  
  764.   o L. S. Foster: 
  765.     C by Discovery [Cal State Long Beach] 
  766.     Scott/Jones Inc., [year?]. ISBN 0-9624230-2-5 
  767.     
  768.     aga@qedbbs.com (Peter Dilley), 28 Jul 93: 
  769.     "Do buy. [...] learn from a Phd, not a freakin graduate of Computer 
  770.     Learning Center, or someone who read books like "Teach yourself... C". 
  771.     It's about 3 1/2" and thick and emphasizes ANSI C." 
  772.     
  773.   o Dan Gookin: 
  774.     C for Dummies Volume 1 
  775.     IDG Books, 1994. ISBN 1-878058-78-9 
  776.     
  777.     Charles Patterson (midian@azstarnet.com), 4 Oct 1997: 
  778.     "The basics of ANSI C in an easy to read and understand format. Very 
  779.     useful for the beginner." 
  780.     
  781.   o Al Kelly, Ira Pohl: 
  782.     A Book on C (3rd edition) 
  783.     Benjamin/Cummings Publishing Co. , 1995. ISBN 0-8053-1677-9 
  784.     
  785.     heyman@acad.stedwards.edu (Jerry Heyman), 30 Jun 1995: 
  786.     "Another book that I would recommend (and in fact I teach from it) [...] 
  787.     It is [...] written with a new programmer in mind, and takes each example 
  788.     apart line by line." 
  789.     
  790.   o Brian W. Kernighan, Dennis M. Ritchie: 
  791.     The C Programming Language (2nd edition) 
  792.     Prentice Hall , 1988. ISBN 0-13-110362-8 
  793.     about $35 
  794.     
  795.     German edition: 
  796.     Brian W. Kernighan, Dennis M. Ritchie: 
  797.     Programmieren in C 
  798.     Hanser-Verlag, 1990. ISBN 3-446-15497-3 
  799.     
  800.     The classical introductory C book, written by the people who invented the 
  801.     language! 
  802.     
  803.     bwh@beach.cis.ufl.edu (Brian Hook), 06 Dec 1993: 
  804.     "If you don't know C, buy this book NOW. Great C reference, eminently 
  805.     readable. Wonderful wondeful book. If you do know C already, then you 
  806.     probably already OWN this book. If you are learning C and trying to do it 
  807.     with some lame SAMS/Que/MIS Press/M&T/Wiley/McGraw-Hill cheezy trade 
  808.     paperback with a title like "Using Borland C++" or "C++ in 21 days" or 
  809.     "Learning C" or "Using C" or "Learning C by Example" then you are doing 
  810.     yourself a disservice. Get this book instead." 
  811.     
  812.     FURY@doomsday.shnet.org (Stephan Fuhrmann), 23 Jun 1995: 
  813.     "This one is great, it's written by the authors of the C language and 
  814.     covers ANSI and almost all C library functions." 
  815.     
  816.   o Stephen G. Kochan: 
  817.     Programming in ANSI C (Revised Edition) 
  818.     SAMS Publishing , 1994. ISBN 0-672-30339-6 
  819.     $29.95 
  820.     
  821.     jblume@bix.com (Jeff Blume), 16 Jun 1995: 
  822.     "I have been getting a lot out of [this book]. I wish I had found it 
  823.     years ago. I never would have gone near BASIC." 
  824.     
  825.   o Paul Perry and Stephen Potts: 
  826.     Crash Course in C (2nd edition) 
  827.     QUE, 1994. ISBN 1-56529-940-X 
  828.     
  829.     Charles Patterson (midian@azstarnet.com), 4 Oct 1997: 
  830.     "Quick introduction to ANSI C, but also contains a few MS-DOS specific 
  831.     conventions." 
  832.     
  833.   o Herbert Schildt: 
  834.     C - The Complete Reference (2nd edition) 
  835.     Osborne McGraw-Hill , [year?]. ISBN 0-07-881538-X 
  836.     $28.95 
  837.     
  838.     Matt.Hey@mtask.omahug.org (Matt Hey), 22 May 93: 
  839.     "The best book I have found for [learning C] is not Amiga specific, but 
  840.     it does cover the entire ANSI standard (as well as Unix & some PC 
  841.     stuff)." 
  842.     
  843.   o Herbert Schildt: 
  844.     ANSI C Made Easy 
  845.     [publisher?], [year?]. [ISBN?] 
  846.     
  847.     jeffm@zeus.surf.tach.net (Jeffery C. May), 29 Jun 1995: 
  848.     "Unlike the other books I have seen offered, this one is FOR beginners." 
  849.     
  850.     davegood@umdsun2.umd.umich.edu (dave good), 3 Jul 1995: 
  851.     "I would hesitate to recommend Schildt's books, I don't like the way he 
  852.     presents things; I've seen a lot of things that would confuse a beginner, 
  853.     but I don't think they're obvious." 
  854.     
  855.   o Charles Siegel: 
  856.     Teach Yourself... C 
  857.     MIS Press, [year?]. [ISBN?] 
  858.     
  859.     aga@qedbbs.com (Peter Dilley), 28 Jul 93: 
  860.     "Do not buy. [The book] is not good. Only as a blurb term introduction. 
  861.     The source code contained is extremely poor. Almost child-like. Besides 
  862.     most of them won't compile without massive errors on the Amiga with its 
  863.     ANSI C compilers." 
  864.     
  865.   o Mitchell Waite & Stephen Prata: 
  866.     The Waite Group's New C Primer Plus 
  867.     Waite Group Press , 1990. ISBN 0-672-22687-1 
  868.     
  869.     davegood@umdsun2.umd.umich.edu (dave good), 3 Jul 1995: 
  870.     "In my opinion, the best book for an absolute C beginner is the `C Primer 
  871.     Plus' [...]. Definitely the best beginner friendly book I have ever 
  872.     seen." 
  873.     
  874.   o [author?] 
  875.     JAMSA'S 1001 C/C++ Tips 
  876.     [publisher?], [year?]. [ISBN?] 
  877.     
  878.     beckwwp@eng.auburn.edu (Wendell P. Beckwith), 24 Feb 1994: 
  879.     "... the book is written for dos machines and comes with a source disk. 
  880.     Approximately 85% of the source code can be used by your Amiga without 
  881.     any modification. [...] Keep in mind that this book is not Amiga 
  882.     specific, but having the ability to load and compile complete examples in 
  883.     seconds is a real boon to the novice and mega-user, both young and old." 
  884.  
  885. 3.2 Reference 
  886. ------------- 
  887.  
  888.   o Samuel P. Harbison & Guy L. Steele Jr.: 
  889.     C: A Reference Manual (4th edition) 
  890.     Prentice Hall , [year]. [ISBN?] 
  891.     
  892.     grant@isgtec.com (Grant McDorman), 26 Jun 1995: 
  893.     "I much prefer [this book] [over Kernighan and Ritchie's `The C 
  894.     Programming Language']. It includes not only information on `traditional' 
  895.     (pre-ANSI) implementations, but discusses portability and related issues. 
  896.     The latest edition even discusses compatibility with C++. It *is* a 
  897.     reference manual, though. (They did add exercises in the 3rd edition). 
  898.     K&R's book, on the other hand, is a textbook. If you are just starting 
  899.     out (especially if you don't have a lot of experience programming in 
  900.     similar languages, such as Pascal), [K&R's book] will probably be a 
  901.     better choice to *learn* the language. It is not as good as a reference. 
  902.     [...] As a professional, experienced C (and C++) programmer, if I had to 
  903.     buy just one book, I'd buy the Harbison & Steele book." 
  904.     
  905.   o Steve Oualline: 
  906.     C Elements of Style 
  907.     M&T Books, 1992. ISBN 1-55851-291-8 
  908.     
  909.     grant@isgtec.com (Grant McDorman), 26 Jun 1995: 
  910.     "Another very useful book is `C Elements of Style' by Oualline. This book 
  911.     has many useful things to say about coding style that will improve the 
  912.     readability, portability and reliability of your code. It also covers C++ 
  913.     coding style. Once you have learned the fundamentals of C or C++ 
  914.     programming, this is a good book to have." 
  915.     
  916.   o P. J. Plauger: 
  917.     The Standard C Library 
  918.     Prentice Hall , 1992. ISBN 0-13-131509-9 
  919.     
  920.     Ken.Rumsey%3633-1701@satlink.oau.org (Ken Rumsey), 14 Oct 1995: 
  921.     "This book show you how to correctly use all of the library functions 
  922.     mandated by ANSI and ISO Standards. Not only do they tell you how to use 
  923.     it, but they show you with 9000 lines of tested, working, highly portable 
  924.     code. If you program in ANSI C, you need this book!" 
  925.  
  926. 3.3 Amiga Specific 
  927. ------------------ 
  928.  
  929.   o Anders Bjerin: 
  930.     The Amiga C Manual 
  931.     
  932.     This is an on-line document on using C on the Amiga. It is available from 
  933.     Aminet ( dev/c/ACM.lha ) and on Fish Disks (691-695). 
  934.     
  935.     From the "readme file": 
  936.     The complete boiled-down C manual for the Amiga which describes how to 
  937.     open and work with Screens, Windows, Graphics, Gadgets, Requesters, 
  938.     Alerts, Menus, IDCMP, Sprites, VSprites, AmigaDOS, Low Level Graphics 
  939.     Routines, Hints and Tips, etc. The manual also explains how to use your C 
  940.     Compiler and gives you important information about how the Amiga works 
  941.     and how your programs should be designed. The manual consists of 15 
  942.     chapters together with more than 100 fully executable examples with 
  943.     source code. 
  944.     
  945.     beckwwp@eng.auburn.edu (Wendell P. Beckwith), 24 Feb 1994: 
  946.     "This is a wealth of information, however, take note. [...] some of the 
  947.     examples use things which are no longer thought of as good programming, 
  948.     such as unprototyped functions. This is not really a strike against the 
  949.     ACM, since when those portions of the manual were written, using such 
  950.     oddities was the in-thing." 
  951.     
  952.   o Paul Overaa: 
  953.     Mastering Amiga C 
  954.     Bruce Smith Books, 1991. ISBN 1-873308-04-6 
  955.     
  956.     Charles Patterson (midian@azstarnet.com), 4 Oct 1997: 
  957.     "Takes you through ANSI C, then moves into Amiga specific C." 
  958.     
  959.   o Dirk Schaun: 
  960.     Amiga C for Beginners 
  961.     Abacus, 1989-90. ISBN 1-55755-045-X 
  962.     
  963.     aga@qedbbs.com (Peter Dilley), 28 Jul 1993: 
  964.     "Do not buy. [The book] is just plain crap. Poor Code + Poor textual 
  965.     information. It flies over 1/2 the needed information to do any good C 
  966.     and even worse than that. It is ANCIENT, UNUPDATED. Disgusting! We are 
  967.     programming in the 3.x 2.x rom era not 1.2/1.3..." 
  968.     
  969.   o [author?] 
  970.     Amiga C for Advanced Programmers 
  971.     Abacus, [year?]. ISBN 1-55755-046-8 
  972.     
  973.     D.J.Miller@newcastle.ac.uk (Dave Miller), 20 Apr 1993: 
  974.     "[...] it isn't worth the paper it's written on. (well it ain't quite 
  975.     that bad but...)" 
  976.     
  977.     aga@qedbbs.com (Peter Dilley), 28 Jul 1993: 
  978.     "Do not buy. [The book] is just plain crap. Poor Code + Poor textual 
  979.     information. It flies over 1/2 the needed information to do any good C 
  980.     and even worse than that. It is ANCIENT, UNUPDATED. Disgusting! We are 
  981.     programming in the 3.x 2.x rom era not 1.2/1.3..." 
  982.  
  983.  
  984. 4. C++ Programming 
  985. ================== 
  986.  
  987. 4.1 Learning C++ 
  988. ---------------- 
  989.  
  990.   o Anderson & Heinze: 
  991.     C++ Programming and Fundamental Concepts 
  992.     Prentice Hall , 1992. ISBN 0-13-118266-8 
  993.     
  994.   o Marshall Cline: 
  995.     C++ FAQ 
  996.     On-line document: http://www.cerfnet.com/~mpcline/C++-FAQs-Lite/ 
  997.     
  998.     Book version: 
  999.     Cline and Lomow: 
  1000.     C++ FAQs 
  1001.     Addison-Wesley , 1995. ISBN 0-201-58958-3. 
  1002.     
  1003.     Marshall Cline "cline@parashift.com", 10 Jul 1996: 
  1004.     "The book version is extensively cross referenced, plus it has a huge 
  1005.     number of cross references to other standard C++ books. Plus it has lots 
  1006.     and lots and lots of code examples, almost all of which are full working 
  1007.     programs rather than just code fragments. It covers 470 topics in a 
  1008.     FAQ-like question-and- answer style. [...] [It] is 500% larger than the 
  1009.     on-line document." 
  1010.     
  1011.   o James O. Coplien: 
  1012.     Advanced C++; Programming Styles and Idioms 
  1013.     Addison-Wesley , 1993. ISBN 0-201-54855-0 
  1014.     
  1015.     bwh@beach.cis.ufl.edu (Brian Hook), 06 Dec 1993: 
  1016.     "Great book on using C++ to solve real-world problems. Invaluable if you 
  1017.     are trying to write a graphics package in C++ and need to balance ease of 
  1018.     use, readability, "correctness", and efficiency." 
  1019.     
  1020.     paulg@kralizec.zeta.org.au (Paul Gittings), 28 Mar 1994: 
  1021.     "[...] not a beginner's book [...] This is a very well written book with 
  1022.     lots of examples. It covers more advanced concepts than just 'getting the 
  1023.     syntax right'. By discusing the various programming idioms available 
  1024.     under C++ and their pros and cons, Coplien shows the reader how to design 
  1025.     and build well written programs and avoid many of the problems that can 
  1026.     result from poor design. To get a feel for the areas covered by this book 
  1027.     here is a list of major chapter headings: 'Data Abstraction and Abstract 
  1028.     Data Types', 'Concrete Data Types', 'Inheritance', 'Object-Oriented 
  1029.     Programming', 'Object-Oriented Design', 'Reuse and Objects', 'Programming 
  1030.     with Exemplers in C++', 'Emulating Symbolic Language Styles in C++', 
  1031.     'Dynamic Multiple Inheritance', 'Systemic Issues'. Appendices: 'C in a 
  1032.     C++ Environment', 'Shapes Program: C++ Code', 'Reference Return Values 
  1033.     from Operators', 'Why Bitwise copy Doesn't Work', 'Symbolic Shapes', 
  1034.     'Block-Structured Programming in C++'." 
  1035.     
  1036.   o Bruce Eckel: 
  1037.     C++ Inside and Out 
  1038.     Osborne McGraw-Hill , 1993. ISBN 0-07-881809-5 
  1039.     
  1040.     96aander@ultrix.uor.edu (By-Tor Blackwing), 23 Feb 1994: 
  1041.     "It's a good one; it tries to teach C++ like a new language, not just an 
  1042.     extension of C." 
  1043.     
  1044.   o Bruce Eckel: 
  1045.     Thinking in C++ 
  1046.     Prentice Hall , ISBN 0-13-917709-4 
  1047.     
  1048.     allan@elan.com (Allan Anderson), 16 Dec 1997: 
  1049.     "[...] it's definitely meant to help C programmers learn C++...but it's 
  1050.     not just a C book with C++ stuff in the back. It's pretty thorough in its 
  1051.     attempt to teach object-oriented methods." 
  1052.     
  1053.   o Allen I. Holub: 
  1054.     C+ C++ (programming with objects in C and C++) 
  1055.     McGraw-Hill , 1992. ISBN 0-07-029662-6 
  1056.     $29.95 
  1057.     
  1058.     Hesham Amiri, 31 May 1995: 
  1059.     "This books assumes that you [know] C already [...] Well worth the 
  1060.     money." 
  1061.     
  1062.   o Stanley B. Lippman: 
  1063.     C++ Primer (2nd edition) 
  1064.     Addison-Wesley , 1991. ISBN 0-201-54848-8 
  1065.     $35-40 
  1066.     
  1067.     German edition: 
  1068.     Stanley B. Lippman: 
  1069.     C++, Einfuehrung und Leitfaden (2. Auflage) 
  1070.     Addison-Wesley (Deutschland) GmbH , 1991. ISBN 3-89319-375-8 
  1071.     DM 89 
  1072.     
  1073.     Intended as a first book on C++ programming. Some basic familiarity with 
  1074.     programming (in any language) is assumed, however. The book is a tutorial 
  1075.     through all the features of the C++ language. Many examples. 
  1076.     
  1077.     bwh@beach.cis.ufl.edu (Brian Hook), 06 Dec 1993: 
  1078.     "Everything that goes for [Kernighan and Ritchie's] 'The C Programming 
  1079.     Language' above applies here also. I like this book a bit more than 
  1080.     Stroustrup's 'The C++ Programming Language', but to each his own." 
  1081.     
  1082.     paulg@kralizec.zeta.org.au (Paul Gittings), 28 Mar 1994: 
  1083.     "IMHO this is the best C++ tutorial book around, nothing else comes even 
  1084.     close." 
  1085.     
  1086.     Hesham Amiri, 31 May 1995: 
  1087.     "This is *THE* book about C++ and OOP in general, but it is not an easy a 
  1088.     book to follow as [Holub's `C+ C++'], but still a must-have in my 
  1089.     opinion." 
  1090.     
  1091.   o Greg Perry: 
  1092.     Moving from C to C++ 
  1093.     SAMS Publishing , 1992. ISBN 0-672-30080-X 
  1094.     $29.95 
  1095.     
  1096.     gnome@martinac.demon.co.uk (John Marchant), 10 Aug 1995: 
  1097.     "This book is not specifically for the Amiga, but I find this doesn't 
  1098.     matter at all. It assumes you have a reasonable working knowledge of C. 
  1099.     [...] I'm by no means a C expert, but I find it very lucid & easy to 
  1100.     follow, and it's written in a friendly way. There are plentiful examples 
  1101.     for each topic, showing how a task would be coded in C and then in C++ 
  1102.     and explaining the differences. Layout and arrangement of topics are very 
  1103.     good." 
  1104.     
  1105.   o Stephen Prata: 
  1106.     C++ Primer Plus (2nd edition) 
  1107.     Waite Group Press , 1995. ISBN 1-878739-74-3 
  1108.     $32.95 
  1109.     
  1110.   o Herbert Schildt: 
  1111.     Teach Yourself C++ 
  1112.     Addison-Wesley , [year?]. ISBN 0-07-881760-9 
  1113.     
  1114.     hemmer@hemmer.adsp.sub.org (Franz Hemmer), 23 Sep 93: 
  1115.     "If you're a C programmer already, I recommend "Teach Yourself C++" 
  1116.     [...]. It requires some familiarity with C, and takes advantage of that 
  1117.     very fact. I found it very easy to go through the book. However, if you 
  1118.     want information about templates too, you need to find another book, as 
  1119.     this isn't covered in this particular book." 
  1120.     
  1121.   o Al Stevens: 
  1122.     Teach Yourself C++... (3rd Edition) 
  1123.     MIS Press, 1993. ISBN 1-55828-250-5 
  1124.     
  1125.   o Bjarne Stroustrup: 
  1126.     The C++ Programming Language (2nd edition) 
  1127.     Addison-Wesley , 1991. ISBN 0-201-53992-6 
  1128.     
  1129.     German edition: 
  1130.     Bjarne Stroustrup: 
  1131.     Die C++ Programmiersprache 
  1132.     Addison-Wesley (Deutschland) GmbH , 1992. ISBN 3-89319-386-3 
  1133.     DM 89.90 
  1134.     
  1135.     jpeacock@runner (Jason Lee Peacock), 24 Jun 1995: 
  1136.     [responding to a comment by someone who wished there was an equivalent to 
  1137.     Kernighan and Ritchie for C++] 
  1138.     "I thought that `The C++ Programming Language, 2nd Ed.' [...] fit the 
  1139.     bill. After all, Stroustrup is the guy who created the C++ language. The 
  1140.     book seems to cover everything including templates and exception 
  1141.     handling. It gave me enough information and was clear enough for me to 
  1142.     pass a class last semester. And it was definitely a lot better than the 
  1143.     trash my professor recommended (`On To C++' by Winston)." 
  1144.     
  1145.   o Tom Swan: 
  1146.     Mastering Borland C++ 4.5 (2nd edition) 
  1147.     SAMS Publishing , 1994. 0-672-30546-1 
  1148.     $49.95 
  1149.     
  1150.     hacker@bu.edu (Jose Elias), 24 Sep 1993: 
  1151.     "I TRULY REALLY recommend from the botton of my heart "Mastering Borland 
  1152.     C++" [...]. It's just AWESOME, even when it's meant to be used on IBMs. 
  1153.     It has COMPLETE working examples for EVERY function provided by C/C++ at 
  1154.     the end of the book, and he explains everything VERY well. The book is 
  1155.     over 1,300 pages, and about 1/3 of them are USEFULL examples at the end 
  1156.     of the book. Also, there's a course on learning C on the first few 
  1157.     chapters, and then C++ is introduced. This is a real-world-use book. I 
  1158.     HIGHLY recommend it. BTW, I spend one WHOLE day looking thru every single 
  1159.     C++ book here at the bookstore before deciding on buying it. Also, don't 
  1160.     be scared by the ibm-nature of the book, almost everything in the book is 
  1161.     standard C++, he only touches ibm-specific stuff when talking about video 
  1162.     memory, ram, and the bios, other than that it's standard C++." 
  1163.     
  1164.   o Taligent: 
  1165.     The Power Of Frameworks 
  1166.     Addison-Wesley, 1995. ISBN 0-201-48348-3 
  1167.     (CD-ROM includes frameworks for use with Windows and OS/2.) 
  1168.     
  1169.     From the book cover: 
  1170.     "Recent activity in object technology has extended beyond class libraries 
  1171.     to focus on frameworks. Frameworks represents the next level of 
  1172.     abstraction in programming and offer proof of the promise of reuse and 
  1173.     increased productivity. [...] However frameworks can be used to solve 
  1174.     virtually any design problem if programmers understand exactly what 
  1175.     frameworks are and how to use them." 
  1176.     
  1177.     i07m@Informatik.Uni-Bremen.DE (Kai Hofmann), 12 Oct 1996 (paraphrased): 
  1178.     "OpenDoc and CORBA work with frameworks, as does all of Taligent's 
  1179.     software. Frameworks is the direction software design is going in, and if 
  1180.     the Amiga is to survive, we [the developers] will not be able to ignore 
  1181.     it." 
  1182.     
  1183.   o Mark Terribile: 
  1184.     Practical C++ 
  1185.     McGraw-Hill , 1994. ISBN 0-07-063738-5 
  1186.  
  1187. 4.2 Reference 
  1188. ------------- 
  1189.  
  1190.   o Margaret A. Ellis, Bjarne Stroustrup: 
  1191.     The Annotated C++ Reference Manual (2nd edition) 
  1192.     Addison-Wesley , 1992. ISBN 0-201-51459-1 
  1193.     
  1194.     paulg@kralizec.zeta.org.au (Paul Gittings), 28 Mar 1994: 
  1195.     "A must have for anybody who is involved in any major C++ work. In the 
  1196.     annotations provide some useful insights into the language and its 
  1197.     design." 
  1198.  
  1199.  
  1200. 5. ARexx Programming 
  1201. ==================== 
  1202.  
  1203. 5.1 Learning ARexx 
  1204. ------------------ 
  1205.  
  1206.   o Merrill Callaway: 
  1207.     The ARexx Cookbook 
  1208.     Whitestone, 1992. ISBN 0-9632733-0-8 
  1209.     Optional Companion Disk: ISBN 0-9632773-1-6 
  1210.     
  1211.     A very good introduction to ARexx. The book uses examples to introduce 
  1212.     the features of this programing language. The examples are often very 
  1213.     useful themselves. This book is not a reference manual, but a tutorial. I 
  1214.     would say it is very well suited for beginners but also for more advanced 
  1215.     programmers. 
  1216.     
  1217.     rbyrne@3dform.edex.edu.au (Robert Byrne): 
  1218.     "This book makes heavy reference to William S. Hawes Arexx and the 
  1219.     Commodore Manual (Part No. 363313-05) and first time users are advised to 
  1220.     have one of these handy, preferably Hawes." 
  1221.     
  1222.   o Commodore Business Machines: 
  1223.     The Programmers Guide to ARexx 
  1224.     Commodore, 1991. 
  1225.     CATS part number: AREXX01, disk: AREXX01D 
  1226.     $20.00 
  1227.     
  1228.     Manual (228 pages) and disk designed to allow you easy access to the 
  1229.     power of ARexx. Includes information on how to make effective use of 
  1230.     ARexx, how to conform to development standards and how to interface 
  1231.     applicatations to the ARexx environment. 
  1232.     
  1233.     luebke@erls02.siemens.de (Reinhard Luebke), 7 Oct 1993: 
  1234.     "This book covers all topics regarding 'how to program for ARexx in C', 
  1235.     e.g. creating libraries and function hosts. Worth to say, that all 
  1236.     examples in the book can be found on a disk that comes bundled with the 
  1237.     book." 
  1238.     
  1239.   o Michael Metz et al.: 
  1240.     ARexx - Eine Einfuehrung und mehr 
  1241.     Compustore Handelsgesellschaft fuer EDV & Werbung, 1994. ISBN 
  1242.     3-930733-00-5 
  1243.     535 pages, DM 89.00 
  1244.     (Written in German) 
  1245.     
  1246.     This book is divided into three the parts: the first covers the basics of 
  1247.     ARexx (variables, operators, the instructions, etc., organized both 
  1248.     alphabetically and by topic) and the ARexx environment. The second covers 
  1249.     three common ARexx function libraries (RexxArpLib, APIG, and 
  1250.     RexxSerDev.library), the third "hosts": the RexxPlus compiler, ExecRexx, 
  1251.     writing ARexx scripts for application programs. A disk with all examples 
  1252.     and libraries may be purchased separately for an additional DM 10. 
  1253.     
  1254.     humpty@TOMATE.TNG.OCHE.DE (Andreas Mixich), 26 Jan 1996: 
  1255.     "All in all I must say this book is extremely useful. [...] It is perfect 
  1256.     for beginners (well, you should have used your Amiga for some months...) 
  1257.     and a nice reference for advanced. Of special interest are the parts II 
  1258.     and III, which may not be found described like that anywhere else." 
  1259.     
  1260.   o Paul Overaa: 
  1261.     Mastering Amiga Arexx 
  1262.     Bruce Smith Books, 1993. ISBN 1-873308-13-2 
  1263.     
  1264.     ARexx programming, with information on adding an ARexx port to your 
  1265.     program. 
  1266.     
  1267.     gnome@martinac.demon.co.uk (John Marchant), 15 May 1995: 
  1268.     "Paul Overaa's book is excellent, but more of a tutorial." 
  1269.     
  1270.   o Chris Zamara and Nick Sullivan: 
  1271.     Using ARexx on the Amiga 
  1272.     Abacus, 1991. ISBN 1-55755-114-6. 
  1273.     
  1274.     barrett@cs.umass.edu (Dan Barrett), 24 Mar 1994: 
  1275.     "This is a good book with a particularly good function reference section. 
  1276.     It also gives examples of ARexx programming with some commercial 
  1277.     products. The only bad part of the book is its terrible index." 
  1278.     
  1279.     paulg@kralizec.zeta.org.au (Paul Gittings), 28 Mar 1994: 
  1280.     "This is the only Abacus book that I have found to be of any use, I 
  1281.     almost didn't buy it because it was an Abacus book but I'm very glad I 
  1282.     did. This book is very well suited to a beginner ARexx programmer (more 
  1283.     so than Callaway's book) and also very useful as a reference for more 
  1284.     advanced users. The example code is very trivial and therefore easy to 
  1285.     understand, for more complex and useful code examples get Callaway's 
  1286.     book." 
  1287.     
  1288.     gnome@martinac.demon.co.uk (John Marchant), 15 May 1995: 
  1289.     "I recommend the Abacus book for easy look-up of functions etc." 
  1290.     
  1291.     anderson4@delphi.com (Stanley Anderson), 30 Jun 1995: 
  1292.     "[This book] has proven invaluable to me in jamming together some Arexx 
  1293.     macros for FinalWriter." 
  1294.  
  1295. 5.2 Reference 
  1296. ------------- 
  1297.  
  1298.   o Robin Evans: 
  1299.     ARexxGuide 2.0a 
  1300.     1994. (no ISBN, published via shareware) 
  1301.     $15 (suggested shareware fee) 
  1302.     
  1303.     This is a complete ARexx reference guide in AmigaGuide format. It is 
  1304.     available from Aminet ( util/rexx/ARexxGuide2_0A.lha ). 
  1305.     
  1306.     From the "readme file": 
  1307.     ARexxGuide is a complete ARexx reference with tutorials and dozens of 
  1308.     ready-to-use examples. Done in AmigaGuide format, it includes argument 
  1309.     templates and descriptions of all instruction keywords, of built-in 
  1310.     functions, and of the functions in rexxsupport.library. The basic 
  1311.     elements of the language are fully explained. Example programs -- some of 
  1312.     them interactive -- answer frequently-asked questions about the language. 
  1313.     Sample clauses are included with each function and instruction 
  1314.     explanation. Error codes and possible solutions are explained. 
  1315.     A help-system that will turn nearly any text editor into an online 
  1316.     reference to ARexx is included. Working macros for three editors are 
  1317.     provided as examples. A step-by-step tutorial explains the simple steps 
  1318.     for making a new macro for a different editor. 
  1319.     
  1320.   o William S. Hawes: 
  1321.     Arexx User's Reference Manual 
  1322.     [publisher?], 1987. [ISBN?] 
  1323.     $49.95 
  1324.  
  1325.  
  1326. 6. Applications Programming 
  1327. =========================== 
  1328.  
  1329. 6.1 Compilers 
  1330. ------------- 
  1331.  
  1332.   o Alfred V. Aho, Ravi Sethi, and Jeffrey D. Ullman: 
  1333.     Compilers, Principles, Tools, and Techniques 
  1334.     Addison Wesley, 1986. ISBN 0-201-10194-7 (paperback) 
  1335.     
  1336.     jewell@savanna.royle.org (Paul Jewell), 9 Mar 1994: 
  1337.     "Plenty of information about different methods of compiler construction, 
  1338.     and how to put compilers together. Designed as a first course in compiler 
  1339.     writing." 
  1340.     
  1341.   o Allen I. Holub: 
  1342.     Compiler Design in C 
  1343.     Prentice Hall , 1990. ISBN 0-13-155151-5 (paperback) 
  1344.     
  1345.     jewell@savanna.royle.org (Paul Jewell), 9 Mar 1994: 
  1346.     "Excellent (IMHO) book containing detailed source code of a C compiler, 
  1347.     with hints and tips on how to optimise the compiler both in terms of 
  1348.     operation, and efficiency of code generated. [...] well worth the 
  1349.     investment." 
  1350.     
  1351.   o Niklaus Wirth, Joerg Gutknecht: 
  1352.     Project Oberon. 
  1353.     The Design of an Operating System and Compiler. 
  1354.     Addison-Wesley , 1992. ISBN 0-201-54428-8 (hardback) 
  1355.     
  1356.     fjc@wossname.apana.org.au (Frank Copeland), 12 Mar 1994: 
  1357.     "I paid AUS 44.95, a good price for this class of book here. It describes 
  1358.     in detail the design and implementation of an entire operating system and 
  1359.     includes the complete source code of a compiler for the Oberon language 
  1360.     (a descendant of Pascal and Modula-2). The code generated is for a family 
  1361.     of processors reasonably similar to the Amiga's MC68K processors. Even if 
  1362.     you are not interested in the language, it provides an example of a 
  1363.     working compiler, which the Aho, etc. book at least does not." 
  1364.     
  1365.   o Patrick D. Terry: 
  1366.     Programming Language Translation 
  1367.     Addison-Wesley , 1986. ISBN 0-201-18040-5. 433 pages 
  1368.  
  1369. 6.2 Computer Graphics 
  1370. --------------------- 
  1371.  
  1372. [for a more complete list, see the comp.graphics FAQ ] 
  1373.  
  1374.   o Leendert Ammeraal: 
  1375.     Programming Principles in Computer Graphics (2nd edition) 
  1376.     [publisher?], [year?]. [ISBN?] 
  1377.     
  1378.     nate@netcom.com (Nathan Dwyer), 10 Oct 1993: 
  1379.     "A REALLY cool book. [...] It sort of skims over the math -- moves pretty 
  1380.     quickly through the material, but covers a lot of ground. Also includes a 
  1381.     lot of C++ code, but the text isn't occluded by it." 
  1382.     
  1383.   o J. D. Foley, A. van Dam, S. K. Feiner, and J. F. Hughes: 
  1384.     Computer Graphics - Principles and Practice 
  1385.     Addison-Wesley , 1990. ISBN 0-201-12110-7 
  1386.     
  1387.     stigove@lise.unit.no (Stig Ove Johnsen), 20 Aug 1993: 
  1388.     "It is the book we use in the course 'Computer Graphics I&II' here at the 
  1389.     Norwegian Institute of Technology. It goes into depth in describing both 
  1390.     2D raster graphics and 3D modeling (e.g. splines) and raytracing (incl. 
  1391.     phong, gourad...). The programming eksamples are done mostly in Pascal. 
  1392.     IMHO, it is a very good book. (And lots of nice ray-traced pictures!)" 
  1393.     
  1394.     umking21@ccu.umanitoba.ca (Brian D. King), 10 Oct 1993: 
  1395.     "The proclaimed bible in computer graphics algorithms and theory [...]. 
  1396.     It covers everything from line-drawing, circles and ellipses, pattern- 
  1397.     filling, 2d and 3d vectors including transformations, filled polygons, 
  1398.     shading, etc. etc. etc." 
  1399.     
  1400.     bwh@beach.cis.ufl.edu (Brian Hook), 06 Dec 1993: 
  1401.     "This is IT. THE bible of computer graphics, period. It covers just about 
  1402.     every topic you need to know, however because of its scope it is very 
  1403.     generalized and so information on any one specific topic may be lacking. 
  1404.     Pascal-like pseudo code is strewn liberally throughout the book, which is 
  1405.     a big help. Everything you would expect in three-D graphics is covered, 
  1406.     including shading, ray tracing, radiosity, texture mapping, etc. Once 
  1407.     again, it's very generalized and serves mostly as a good reference to 
  1408.     other material and an overview of individual areas. But at over 1000 
  1409.     pages, it's a must have if you do graphics. If you can afford only ONE 
  1410.     book on graphics, get this one." 
  1411.     
  1412.   o Andrew Glassner (ed.): 
  1413.     Graphics Gems 
  1414.     Academic Press, 1990. ISBN 0-12-286165-5 
  1415.     
  1416.     James Arvo (ed.): 
  1417.     Graphics Gems II 
  1418.     Academic Press, 1991. ISBN 0-12-64480-0 
  1419.     
  1420.     David Kirk (ed.): 
  1421.     Graphics Gems III 
  1422.     Academic Press, 1992. ISBN 0-12-409670-0 (with IBM disk) 
  1423.     0-12-409671-9 (with Mac disk) 
  1424.     
  1425.     rhoo1@pinn.nacjack.gen.nz (Robert Hooker), 20 Aug 1993: 
  1426.     "These aren't much good to learn from, but once you know your stuff they 
  1427.     are an excellent source of ideas." 
  1428.     
  1429.     bwh@beach.cis.ufl.edu (Brian Hook), 06 Dec 1993: 
  1430.     "Some people swear by these books. I don't know. They cover a lot of 
  1431.     little tricks and tips for a lot of little things, but personally I 
  1432.     haven't found much use for them, but I'm looking only at the interactive 
  1433.     3d side of things. Every now and then a friend tells me 'Wow, this one 
  1434.     little paragraph in Gems [X] gave me a huge insight into what I needed to 
  1435.     do and now my [program] is MUCH faster'. So to be fair, a lot of others 
  1436.     have found these books to be invaluable. They cover a bit too much ground 
  1437.     for me, so I'm still kind of hesitant on recommending them to others 
  1438.     since it's not readily apparent if they will be helpful to you. Your 
  1439.     mileage may vary." 
  1440.     
  1441.   o F. S. Hill Jr.: 
  1442.     Computer Graphics 
  1443.     Macmillan, [year?]. [ISBN?] 
  1444.     
  1445.     rhoo1@pinn.nacjack.gen.nz (Robert Hooker), 20 Aug 1993: 
  1446.     "I can recommend "Computer Graphics" [...]. This was a text for my 3rd 
  1447.     year Graphics course at University. All the ideas and examples are given 
  1448.     in Pascal (which most everyone can understand) and are easy to convert to 
  1449.     your prefered language. The book covers everything from simple 3D shapes 
  1450.     thru Gouraud/Phong shading and onto the basics of RayTracing." 
  1451.     
  1452.   o Christopher Lampton: 
  1453.     Flights of Fantasy 
  1454.     Waite Group Press , 1993. ISBN 1-878739-18-2 
  1455.     
  1456.     Richard_Johnson@eaglesnest.albedo.com (Richard Johnson), 6 Oct 1993: 
  1457.     "It's very complete and it comes with source code written in C++ for the 
  1458.     IBM PC. I didn't have much trouble converting it to SAS/C. You do have to 
  1459.     transfer files from the IBM disk to an amiga disk, though. The book comes 
  1460.     with the disk. The book is really GREAT because it's very thorough and 
  1461.     easy to understand. It teaches you from the ground up. One thing though, 
  1462.     is that the source code had a number of minor bugs which I had to fix. 
  1463.     Also, I optimized some of the code to make it faster. For one thing, I 
  1464.     replaced the 4x4 matrices with 3x3 ones. [...] It's so easy to 
  1465.     understand, that if you can't understand it, you have no other recourse 
  1466.     than to learn more math." 
  1467.     
  1468.     bwh@beach.cis.ufl.edu (Brian Hook), 06 Dec 1993: 
  1469.     "This book is a mixed blessing. On the one hand it gets you up and 
  1470.     running with the simple concepts that more advanced text books don't 
  1471.     bother explaining. On the other, it could REALLY stand to be improved. 
  1472.     Lots of simple algorithms are completely ignored, such as shading. 
  1473.     However, a lot of PC specific stuff is thrown in. If you would like a 
  1474.     more comprehensive review of the book let me know and I'll mail you one." 
  1475.     
  1476.   o David F. Rogers and J. Alan Adams: 
  1477.     Mathematical Elements for Computer Graphics 2nd Ed. 
  1478.     McGraw-Hill , 1990. ISBN 0-07-053530-2 
  1479.     
  1480.     bwh@beach.cis.ufl.edu (Brian Hook), 06 Dec 1993: 
  1481.     "Excellent book on curves, patches, and a lot of math. Does not cover 
  1482.     rendering at all -- no shading, etc. It does a lot of theory on 
  1483.     projections, however -- don't expect much on object databases or 
  1484.     efficiency, though. Not a great reference to a 3d renderer, but for 
  1485.     modeling in general and math it's wonderful. HOWEVER, it has an insane 
  1486.     amount of stuff on curves, splines, Bezier curves, Coons patches, 
  1487.     surfaces, etc. So if you want to do surfaces and things with soft edges 
  1488.     in general, get this book. One of the few McGraw-Hill books I've liked 
  1489.     (the other is 'An Introduction to Algorithms')." 
  1490.     
  1491.   o Alan Watt: 
  1492.     3-D Computer Graphics 2nd Ed. 
  1493.     Addison-Wesley , 1993. ISBN 0-201-63186-5 
  1494.     
  1495.     bwh@beach.cis.ufl.edu (Brian Hook), 06 Dec 1993: 
  1496.     "This is also one of those classic texts. The new second edition covers a 
  1497.     lot of ground. Watt's style is highly readable, and the same code is in 
  1498.     Pascal. A complete rendering system (or two) is supplied in the 
  1499.     appendices, along with the data file for the Utah teapot. 
  1500.     
  1501.     "If you do 3d graphics, you MUST have this book. [...] Chapters include: 
  1502.     Three-dimensional Geometry in Computer Graphics, Representation of 
  1503.     Objects, Viewing systems, Reflection and Illumination Models, Rendering 
  1504.     Algorithms, Parametric Representation and Practice, Shadows and Textures, 
  1505.     Ray Tracing, Volume Rendering, Radiosity, Anti aliasing, Functionally 
  1506.     Based Modeling Methods, Three-dimensional Computer Animation, Colour 
  1507.     Spaces and Monitor Considerations, Viewing Transformation from a Simple 
  1508.     Four-Parameter Viewing System, A Wireframe System, An Implementation of a 
  1509.     Renderer, The Utah Teapot. 
  1510.     
  1511.     "The book has a fairly decent mix of interactive and photorealistic 
  1512.     stuff, and it is an excellent supplement to the 3d graphics section of 
  1513.     Foley and Van Dam. Between the two you are pretty well set for 3d 
  1514.     graphics." 
  1515.     
  1516.   o Alan Watt and Mark Watt: 
  1517.     Advanced Animation and Rendering Techniques 
  1518.     Addison-Wesley , 1993. ISBN 0-201-54412-1 
  1519.     
  1520.     bwh@beach.cis.ufl.edu (Brian Hook), 06 Dec 1993: 
  1521.     "This book is by far one of the best books in the field of 3d graphics. 
  1522.     Most of it covers rendering and ray tracing, which means it is not very 
  1523.     useful for real-time graphics [...] the stuff it covers is invaluable and 
  1524.     very difficult to find elsewhere. We are talking heavy rendering and ray 
  1525.     tracing stuff, volume rendering techniques, shading languages, 
  1526.     quaternions and Euler angles, radiosity, inverse/forward kinematics, etc. 
  1527.     Excellent book, but not very useful if you are looking to write only a 
  1528.     game (although the chapters on segmented object animation would be useful 
  1529.     for robots/tanks)." 
  1530.     
  1531.   o Andrew Tyler: 
  1532.     Amiga Real-Time 3D Graphics 
  1533.     Sigma Press (UK), [year?]. ISBN 781850 582755 
  1534.     
  1535.     oz@ozzy.demon.co.uk (Brian Skreeg), 22 Jun 1995: 
  1536.     "I've had this book for a while and it's not worth the purchase. The 
  1537.     example code is poor and would not run on my 030 A1200 no matter what I 
  1538.     did. It also uses obscure algorithms for the simplest of calculations. 
  1539.     Get the HowToCode package [from Aminet]. It has a much better explanation 
  1540.     of 3d vectors and stuff. The book is punted as an easy way to learn 
  1541.     assembly while learning 3d graphics. Not true. If you have had no 
  1542.     experience with assembly before, then you've got little chance of 
  1543.     learning it from this book. The book is divided into sections for each 
  1544.     area of 3d graphics. Line drawing, filling, window clipping, perpective, 
  1545.     rotations, depth sorting, etc. [...]" 
  1546.     
  1547.   o [author?] 
  1548.     Amiga 3D Graphic Programming 
  1549.     Abacus, [year?]. [ISBN?] 
  1550.     
  1551.     Richard_Johnson@eaglesnest.albedo.com (Richard Johnson), 6 Oct 1993: 
  1552.     "DO NOT get [this book]. The guy who wrote it should be whipped because 
  1553.     this book is impossible to understand and is really just a documentation 
  1554.     for the crummy little ray tracing program which takes up half of the 
  1555.     pages." 
  1556.  
  1557. 6.2 User Interfaces 
  1558. ------------------- 
  1559.  
  1560.   o William Horton: 
  1561.     The Icon Book 
  1562.     Visual Symbols for Computer Systems and Documentation 
  1563.     Wiley, 1994. ISBN 0-471-59901-8 
  1564.     US$ 39.95 
  1565.     
  1566.     i07m@Informatik.Uni-Bremen.DE (Kai Hofmann), 12 Oct 1996: 
  1567.     "Buy the original one, because the German translation is a bad one." 
  1568.  
  1569.  
  1570. 7. Using Applications 
  1571. ===================== 
  1572.  
  1573. 7.1 The Video Toaster 
  1574. --------------------- 
  1575.  
  1576.   o David Tiberio: 
  1577.     Amiga/Toaster Reference Manual 
  1578.     Area52 , 1994. (published by Area52, no ISBN) 
  1579.     $34.95 
  1580.     
  1581.     see section 1.3: General Reference 
  1582.  
  1583. 7.2 Telecommunications 
  1584. ---------------------- 
  1585.  
  1586.   o Karl Jeacle: 
  1587.     First Steps Amiga Surfin' 
  1588.     Bookmark Publishing Ltd , 1996, ISBN 1-85550-007-8 
  1589.     6.99 UKP, 128 pages 
  1590.     
  1591.     Karl Jeacle "kj@broadcom.ie", 9 Jun 1996: 
  1592.     "This book is a beginner's guide to getting connected to the Internet. It 
  1593.     aims to be as Amiga specific as possible, and details basic hardware and 
  1594.     software requirements to get your Amiga wired up. Topics covered include: 
  1595.     buying and configuring a modem, installing AmiTCP and PPP step-by-step, 
  1596.     choosing an Internet Service Provider, netiquete and FAQs, running the 
  1597.     right software: 15 of the best Amiga Internet applications reviewed, 
  1598.     creating a web page, a HTML tutorial, guide to Usenet news, ISDN 
  1599.     explained, and the future of the Internet." 
  1600.     
  1601.   o Dale L. Larson: 
  1602.     Connect Your Amiga! (revised 2nd printing) 
  1603.     A Guide to the Internet, LANs, BBSs and Online Services 
  1604.     Intangible Assets Manufacturing , 1996. ISBN 1-885876-02-5 
  1605.     
  1606.     "Dale L. Larson" dale@iam.iam.com, 18 Sep 1994: 
  1607.     "Connect Your Amiga!" is 256 pages packed with information for networking 
  1608.     and for going online. From background information for the novice to 
  1609.     networking hints and tips for advanced users, this book has something for 
  1610.     every Amiga owner. [...] Topics covered include: What [the Internet] is, 
  1611.     what's so great about it, how it works, how to access it, how to join it, 
  1612.     how to use it; [...] Selecting and using modems and terminal emulator 
  1613.     software; how to find and choose computer bulletin board systems and 
  1614.     online services; finding, downloading, decompressing and using public 
  1615.     domain and shareware software, the SANA-II standard, Ethernet, ARCNet, 
  1616.     serial and parallel ports, selecting, configuring and using TCP/IP, SLIP, 
  1617.     PPP, Envoy, DECNet, connecting to PCs, Macs and Unix, and more." 
  1618.  
  1619. 7.3 Music 
  1620. --------- 
  1621.  
  1622.   o Paul Overaa: 
  1623.     Making the Most of Midi 
  1624.     Bookmark Publishing Ltd , 1996, ISBN 1-85550-006-X 
  1625.     14.95 UKP 
  1626.     
  1627.     Bookmark Publishing, 10 May 1996: 
  1628.     "Although Making the Most of Midi explains the fundamentals of Midi and 
  1629.     Midi sequencing for the beginner, it goes much further, dealing with 
  1630.     issues that will be of help to more established users. [...] Paul has 
  1631.     produced a book which looks at various Midi technical issues but explains 
  1632.     them in terms that all Midi users will be able to understand. He has also 
  1633.     examined some of the more complex issues, including details about fault 
  1634.     finding and how Midi oriented computer programs are written." 
  1635.     
  1636.     ST Format, April 1996: 
  1637.     "... there is a great deal to be learned from this book, whatever your 
  1638.     level of experience ... an indispensable manual for the technical side of 
  1639.     Midi." 
  1640.     
  1641.     Amiga User International, June 1996: 
  1642.     "Thanks to his years in the business, Overaa knows the questions people 
  1643.     ask, and he gives us the answers ... If you're into Midi you should get 
  1644.     this book." 
  1645.     
  1646.     CU Amiga, June 1996: 
  1647.     "I was pleasantly surprised when the expected confrontation with highly 
  1648.     technical MIDI matters was detailed and explained in relatively plain 
  1649.     English." 
  1650.  
  1651.  
  1652. Appendix A: Ordering Information 
  1653. ================================ 
  1654.  
  1655. Area52 
  1656. ------ 
  1657.  
  1658.     Area52 
  1659.     6 Lodge Lane 
  1660.     East Setauket, NY 11733 
  1661.     USA 
  1662.  
  1663. Ralph Babel's Amiga Guru Book 
  1664. ----------------------------- 
  1665.  
  1666. You can purchase the book through: 
  1667.  
  1668.     Stefan Ossowskis Schatztruhe 
  1669.     Gesellschaft fuer Software mbH 
  1670.     Veronikastrasse 33 
  1671.     D-45131 Essen 
  1672.     Germany 
  1673.     
  1674.     Voice: +49 (201) 788778 
  1675.     Fax: +49 (201) 798447 
  1676.     E-Mail: stefano@tchest.e.eunet.de 
  1677.  
  1678. Bookmark Publishing 
  1679. ------------------- 
  1680.  
  1681.     Bookmark Publishing Ltd 
  1682.     The Old School 
  1683.     Greenfield MK45 5DE 
  1684.     United Kingdom 
  1685.     Tel: +44 1525 713671 
  1686.     Fax: +44 1525 713716 
  1687.  
  1688. CATS 
  1689. ---- 
  1690.  
  1691. As of April 28th, 1994, CATS USA no longer exists. But you can still order 
  1692. developer material from Hirsch & Wolf in Germany: 
  1693.  
  1694.     Hirsch & Wolf oHG 
  1695.     Attn: Hans-Helmut Hirsch 
  1696.     Mittelstr. 33 
  1697.     D-56564 Neuwied 
  1698.     Germany 
  1699.     
  1700.     Fax: ++49-2631-839931 
  1701.     Tel: ++49-2631-83990 
  1702.     UUCP:hhhirsch@carla.adsp.sub.org (Fax preferred) 
  1703.  
  1704. Compute Books 
  1705. ------------- 
  1706.  
  1707. Sheldon Leemon "sleemon@earthlink.net", 18 Jun 1996: 
  1708. "[...] as Compute books has been out of business for a while, most books are 
  1709. available only from the authors. I still have about a hundred copies of my 
  1710. AmigaDOS Reference Guide, 4th edition, which covers all AmigaDOS versions up 
  1711. to 3.x. Those interested in purchasing the book can write to me directly: 
  1712.  
  1713.     Sheldon Leemon 
  1714.     26515 Hendrie Blvd. 
  1715.     Huntington Woods, MI 48070 
  1716.  
  1717. The price for the book is $15, postpaid in the U.S. If you are outside the 
  1718. U.S., inquire to `ac666@detroit.freenet.org' for rates including foreign 
  1719. shipping." 
  1720.  
  1721. Intangible Assets Manufacturing 
  1722. ------------------------------- 
  1723.  
  1724.     Intangible Assets Manufacturing 
  1725.     828 Ormond Avenue 
  1726.     Drexel Hill, PA 19026-2604 
  1727.     USA 
  1728.     
  1729.     voice: +1 610 853 4406 
  1730.     fax: +1 610 853 3733 
  1731.     WWW: http://www.iam.com 
  1732.     e-mail: info@iam.com 
  1733.  
  1734. Motorola 
  1735. -------- 
  1736.  
  1737. In the USA, write to the following address: 
  1738.  
  1739.     Motorola Literature Distribution 
  1740.     P.O. Box 20912 
  1741.     Phoenix, Arizona 85036 
  1742.  
  1743. Or call: 1-800-441-2447 
  1744.  
  1745. You will need the document number, which can be obtained from technical 
  1746. support: 1-800-521-6274. 
  1747.  
  1748. In Europe, you can contact one of Motorola's Franchised Distributers (they 
  1749. are all in England): 
  1750.  
  1751.     Avnet Access 
  1752.     Jubilee House 
  1753.     Letchhworth, Herts SG6 1TP 
  1754.     Tel: +44-1462-480888, Fax: +44-1462-488467 
  1755.     
  1756.     Macro Group 
  1757.     Burnham Lane 
  1758.     Slough Sl1 6LN 
  1759.     Tel: +44-1628-606000, Fax: +44-1628-666873 
  1760.     
  1761.     Arrow Jermyn 
  1762.     St. Martins Way Ind. Estate 
  1763.     Cambridge Road 
  1764.     Bedford MK42 0LF 
  1765.     Tel: +44-1234-270027, Fax: +44-1234-214674 
  1766.     
  1767.     Future Electronics 
  1768.     Future House 
  1769.     Poyle Road 
  1770.     Colnbrook SL3 0EZ 
  1771.     Tel: +44-1753-763000, Fax: +44-1753-689100 
  1772.  
  1773.  
  1774. Appendix B: Bookstores 
  1775. ====================== 
  1776.  
  1777. (under construction) 
  1778.  
  1779. ------------------------------------------------------------------------------
  1780.  
  1781.    Marc Atkin            //
  1782. U of Massachusetts      //                " Goosnargh. "
  1783.    at Amherst       \\ //
  1784. atkin@cs.umass.edu   \X/
  1785.